تبليغاتX
ســــاز به ســــاز - یه کم برنامه نویسی

ســــاز به ســــاز


منویی اصلی

صفحه نخست
پست الکترونيک
آرشيو وبلاگ
عناوين مطالب وبلاگ


تماس با نویسنده


پيوندها


آرشيو لينك ها
زنگوله
بهترین ها فقط در اینجا
بزرگترین مرکز کامپیوتر و دانلود
مقالات و جزوه های کامپیوتر
مردان آریایی (کاوه)
وبلاگ کامپیوتر یونی
دنیای عجیب دانلود
آسمان آبی
جهان بازی
baxe 302
برنامه های کمیاب
وبلاگ امیر jj
هر چی میخوای بیا تو
دنیای بازی
بهترین های اینترنت
دانلود نرم افزار،بازي و...
کسی مثل هیچ کس
اینترنت رایگان
مصطفی( سايبر اسپيس و نت...)
هک*موبایل*موزیک*آموزش
بازی موبایل و ترفندهای ویندوز
قاطی پاطی
گیم بلاگ
کیهان کامپیوتر
وبلاگ دانشجویی IT و تازه ها
فقط آف و اس ام اس
برنامه های کاربردی در فانتوم
«همه چیز»
* کپی وبلاگ *
طراحی وب امپاکس
وبلاگ اجی مجی
دانلود،سفارش لوگو رایگان
تخصصصی ترین وبلاگ دانلود
قروش و دانلود کارتونهای ژاپنی
60 قله
*دانلود همه چیز برای نوکیا*
هر جی بخوای نخوای
برنامه سازی به زبان ++c
× جوک × کاریکاتور × دانلود ×
نرم افزار،ترفند،اینترنت،مقاله
بزرگترين مرکز دانلود و سرگرمي در ايران
پادشاه دانلود
کمیابها را در اینجا بیابید
بزرگترین وب سرگرمی موبایل داران
وبلاگ انتقادی دانشگاه


لوگوی ما




لوگوی دوستان

AsanDownload™  - The joy of downloading!

سلام. امروز  یه چند تا توضیح درباره opengl و استفاده از اون توی visual studio 2008 . 

خوب برای استفاده درست باید کتابخونه glut  رو از اینجا   دانلــــــــــــود   کنید و به شکل زیر در شاخه های زیر کپی کنید.

فایل    OpenGL32.dll  در مسیر   C:\WINDOWS\SYSTEM32

فایل    OpenGL32.lib  در مسیر   C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib

فایل         glut.h        در مسیر  C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include

حالا وارد visual studio  میشیم و یه پروژه از نوع  win32 project میسازیم ( توجه: اشتباهاً  win32 console   نسازید) یعنی به   file-> new -> project  رفته از زبانه سمت چپ win  و از زبانه سمت راست win32 project را انتخاب میکنیم و در پایین اسم مورد نظر را انتخاب میکنیم و در صفحه بعد next  میزنیم و در صفحه بعد empty project  رو تیک میزنیم و بعد finish رو میزنیم .  حالا در صفحه جدید از قسمت سمت چپ روی source یک add میکنیم و new item  میزنیم . زبانه سمت چپ cod و زبانه سمت راست ++c و اسم برنامه رو مینویسیم . حالا یک صفحه خالی داریم.

حالا نوبت معرفی کتابخانه به برنامه است کلیدهای alt+f7  رو میزنیم  سمت چپ  configuration properties  رو میزنیم تا زیر شاخه ها نمایان شود و بعد همین کار برای linker  حالا input  رو انتخاب میکنیم و از زبانه ای که بالای  صفحه است یعنی  configuration  گزینه all configuration  رو انتخاب میکنیم  و جلوی additional depndencies  این عبارت ها رو تایپ یا پیست میکنیم .

opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

بعد از سمت چپ به زبانه command line رفته و عبارت زیر را تایپ یا پیست میکنیم .

 SUBSYSTEM:WINDOWS/ENTRY:mainCRTStartup/ بعد ok میکنیم.

حالا شروع به نوشتن برنامه اما اول فراخوانی کتابخانه ها. در هدر برنامه کتابخانه های glut.h , windows.h رو فراخوانی میکنیم. که کتابخانه glut.h چون خودش شامل gl.h , glu.h میشه دیگه نیازی به فراخوانی اونها نیست.

خوب اینم یه برنامه که یه مستطیل با دو رنگ و یک خط رو نشون میده . دانلـــــــــــود  اگر فایل glut رو کپی کرده باشید کافیه فایل sln رو باز کنید و با f7 کامپایل کنید و با f5  خروجی رو ببینید. 

+ نوشته شده در  شنبه بیست و سوم آذر 1387ساعت 20:54  توسط حسین  |